原创

流程控制

1、顺序结构

public class SequenceDemo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("今天天气不错");
        System.out.println("挺风和日丽的");
        System.out.println("我们下午没课");
        System.out.println("这的确挺爽的");
    }
}

2、单if语句

public class IfDemo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("今天天气不错,正在压马路……突然发现一个快乐的地方:网吧");
        int age = 19;
        if (age >= 18) {
            System.out.println("进入网吧,开始high!");
            System.out.println("遇到了一群猪队友,开始骂街。");
            System.out.println("感觉不爽,结账走人。");
        }
        System.out.println("回家吃饭");
    }
}

3、标准的if-else语句

public class IfElseDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int num = 666;

        if (num % 2 == 0) { // 如果除以2能够余数为0,说明是偶数
            System.out.println("偶数");
        } else {
            System.out.println("奇数");
        }
    }
}

4、多个else

// x和y的关系满足如下:
// 如果x >= 3,那么y = 2x + 1;
// 如果-1 < x < 3,那么y = 2x;
// 如果x <= -1,那么y = 2x – 1;
public class IfElseExtDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int x = -10;
        int y;
        if (x >= 3) {
            y = 2 * x + 1;
        } else if (-1 < x && x < 3) {
            y = 2 * x;
        } else {
            y = 2 * x - 1;
        }
        System.out.println("结果是:" + y);
    }
}

public class IfElsePractiseDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int score = 120;
        if (score >= 90 && score <= 100) {
            System.out.println("优秀");
        } else if (score >= 80 && score < 90) {
            System.out.println("好");
        } else if (score >= 70 && score < 80) {
            System.out.println("良");
        } else if (score >= 60 && score < 70) {
            System.out.println("及格");
        } else if (score >= 0 && score < 60) {
            System.out.println("不及格");
        } else { // 单独处理边界之外的不合理情况
            System.out.println("数据错误");
        }
    }
}
// 题目:使用三元运算符和标准的if-else语句分别实现:取两个数字当中的最大值
public class MaxDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 105;
        int b = 20;

        // 首先使用三元运算符
        // int max = a > b ? a : b;

        // 使用今天的if语句
        int max;
        if (a > b) {
            max = a;
        } else {
            max = b;
        }

        System.out.println("最大值:" + max);
    }
}

5、Switch

public class SwitchDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int num = 10;

        switch (num) {
            case 1:
                System.out.println("星期一");
                break;
            case 2:
                System.out.println("星期二");
                break;
            case 3:
                System.out.println("星期三");
                break;
            case 4:
                System.out.println("星期四");
                break;
            case 5:
                System.out.println("星期五");
                break;
            case 6:
                System.out.println("星期六");
                break;
            case 7:
                System.out.println("星期日");
                break;
            default:
                System.out.println("数据不合理");
                break; // 最后一个break语句可以省略,但是强烈推荐不要省略
        }
    }
}

switch语句使用的注意事项:

  1. 多个case后面的数值不可以重复。
  2. switch后面小括号当中只能是下列数据类型:
    基本数据类型:byte/short/char/int
    引用数据类型:String字符串、enum枚举
  3. switch语句格式可以很灵活:前后顺序可以颠倒,而且break语句还可以省略。
    “匹配哪一个case就从哪一个位置向下执行,直到遇到了break或者整体结束为止。”
    public class SwitchNoticeDemo {
     public static void main(String[] args) {
         int num = 2;
         switch (num) {
             case 1:
                 System.out.println("你好");
                 break;
             case 2:
                 System.out.println("我好");
                 // break;
             case 3:
                 System.out.println("大家好");
                 break;
             default:
                 System.out.println("他好,我也好。");
                 break;
         } // switch
     }
    }
    

    6、For循环

/*
循环结构的基本组成部分,一般可以分成四部分:

  1. 初始化语句:在循环开始最初执行,而且只做唯一一次。
  2. 条件判断:如果成立,则循环继续;如果不成立,则循环退出。
  3. 循环体:重复要做的事情内容,若干行语句。
  4. 步进语句:每次循环之后都要进行的扫尾工作,每次循环结束之后都要执行一次。
    */
    public class ForDemo {
     public static void main(String[] args) {
         for (int i = 1; i <= 100; i++) {
             System.out.println("我错啦!原谅我吧!" + i);
         }
         System.out.println("程序停止");
     }
    }
    

    7、while循环

/*
while循环有一个标准格式,还有一个扩展格式。

标准格式:
while (条件判断) {
循环体
}

扩展格式:

初始化语句;
while (条件判断) {
循环体;
步进语句;
}
*/

public class WhileDemo {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            System.out.println("我错啦!" + i);
        }
        System.out.println("=================");

        int i = 1; // 1. 初始化语句
        while (i <= 10) { // 2. 条件判断
            System.out.println("我错啦!" + i); // 3. 循环体
            i++; // 4. 步进语句
        }
    }
}

8、do-while循环

/*
do-while循环的标准格式:

do {
    循环体
} while (条件判断);

扩展格式:

初始化语句
do {
    循环体
    步进语句
} while (条件判断);
*/
public class DoWhileDemo {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            System.out.println("原谅你啦!起来吧!地上怪凉!" + i);
        }
        System.out.println("===============");

        int i = 1; // 1. 初始化语句
        do {
            System.out.println("原谅你啦!起来吧!地上怪凉!" + i); // 3. 循环体
            i++; // 4. 步进语句
        } while (i <= 10); // 2. 条件判断
    }
}

9、练习

/*
题目:求出1-100之间的偶数和。

思路:
1. 既然范围已经确定了是1到100之间,那么我就从1、2、3……一直到100这么多数字一个一个进行检查。
2. 总共有100个数字,并非所有数字都能用。必须要是偶数才能用,判断(if语句)偶数:num % 2 == 0
3. 需要一个变量,用来进行累加操作。也就好比是一个存钱罐。
*/
public class HundredSumDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int sum = 0; // 用来累加的存钱罐

        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) { // 如果是偶数
                sum += i;
            }
        }
        System.out.println("结果是:" + sum);
    }
}

10、区别

/*
三种循环的区别。

1. 如果条件判断从来没有满足过,那么for循环和while循环将会执行0次,但是do-while循环会执行至少一次。
2. for循环的变量在小括号当中定义,只有循环内部才可以使用。while循环和do-while循环初始化语句本来就在外面,所以出来循环之后还可以继续使用。
*/
public class LoopDifferenceDemo {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 1; i < 0; i++) {
            System.out.println("Hello");
        }
        // System.out.println(i); // 这一行是错误写法!因为变量i定义在for循环小括号内,只有for循环自己才能用。
        System.out.println("================");

        int i = 1;
        do {
            System.out.println("World");
            i++;
        } while (i < 0);
        // 现在已经超出了do-while循环的范围,我们仍然可以使用变量i
        System.out.println(i); // 2
    }
}

11、break关键字

/*
break关键字的用法有常见的两种:

1. 可以用在switch语句当中,一旦执行,整个switch语句立刻结束。
2. 还可以用在循环语句当中,一旦执行,整个循环语句立刻结束。打断循环。

关于循环的选择,有一个小建议:
凡是次数确定的场景多用for循环;否则多用while循环。
*/
public class BreakDemo {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            // 如果希望从第4次开始,后续全都不要了,就要打断循环
            if (i == 4) { // 如果当前是第4次
                break; // 那么就打断整个循环
            }
            System.out.println("Hello" + i);
        }
    }
}

12、continue

/*
另一种循环控制语句是continue关键字。
一旦执行,立刻跳过当前次循环剩余内容,马上开始下一次循环。
*/
public class ContinueDemo {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            if (i == 4) { // 如果当前是第4层
                continue; // 那么跳过当前次循环,马上开始下一次(第5层)
            }
            System.out.println(i + "层到了。");
        }
    }
}

13、死循环

/*
永远停不下来的循环,叫做死循环。

死循环的标准格式:
while (true) {
    循环体
}
*/
public class DeadLoopDemo {
    public static void main(String[] args) {
        while (true) {
            System.out.println("I Love Java!");
        }

        // System.out.println("Hello");
    }
}

14、多层循环

public class LoopHourAndMinuteDemo {
    public static void main(String[] args) {
        for (int hour = 0; hour < 24; hour++) { // 外层控制小时

            for (int minute = 0; minute < 60; minute++) { // 内层控制小时之内的分钟
                System.out.println(hour + "点" + minute + "分");
            }

        }
    }
}
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